Spürnasen-Arbeit

von Redaktion

Hervorragend (((((

Die meisten Detektivspiele bieten nur trockene Kombinatorik, mechanisches Durchklicken von Indizien. „Return of the Obra Dinn“ gibt einem das Gefühl, wirklich selbst Spürnasen-Arbeit zu leisten. Das neue Indiegame-Meisterwerk von Lucas Pope macht einen zum Versicherungsagenten, der 1807 auf das Geisterschiff Obra Dinn geschickt wird. 60 Seelen sind auf ihm verschollen. Nun gilt es, ihre Identitäten und meist grausigen Schicksale aufzudecken. Man wandert und stöbert durch in der Zeit eingefrorene 3D-Tableaus. Die Schwarz-Weiß-Grafik in der Anmutung von Achtzigerjahre-Mac-Bildschirmen gemahnt an Tuschezeichnungen. Stück für Stück entspinnt sich monströses Seemannsgarn. Man taucht in eine hermetische, hierarchische Welt, in der Sprache, Kleidung und Status zu den entscheidenden Hinweisen gehören können (für PC/Mac, obradinn.com).  wil

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