Nie zuvor hat ein Spiel so gut zur Weltlage gepasst wie „The Longing“. Überall sitzen die Menschen zu Hause und müssen abwarten, wie sich die Corona-Krise entwickelt. Als ob der kleine Stuttgarter Entwickler „Studio Seufz“ die Notlage vorausgeahnt hätte, ist mit „The Longing“ („Die Sehnsucht“) ein Spiel erschienen, das diese Situation beschreibt. Denn die Schwaben haben sich ein wahres Gedulds-Spiel ausgedacht, das 400 Tage dauert. Wer jetzt beginnt, wird im April 2021 fertig. Ein verwunschener König liegt in einem magischen Schlaf. Sein Diener muss sich nun die Zeit vertreiben. Er kann echte Bücher aus der Weltliteratur wie „Moby Dick“ lesen, er kann seine Berghöhle dekorieren, Instrumente lernen und mehr. „The Longing“ sorgt für brillante Unterhaltung der etwas anderen Art (für PC und Mac / Ohne Altersbeschränkung / 14,99 Euro). jh