Ein rätselhafter Planet, aber keine Erklärungen. Genau darin liegt der Reiz von „Saros“. Das Actionspiel des Studios Housemarque setzt auf das Roguelite-Prinzip: Jeder Durchlauf ist anders, wer scheitert, beginnt neu – nimmt aber Fortschritte mit. Die Geschichte bleibt vage. Spieler erkunden, sammeln Hinweise und fügen das Puzzle zusammen. Das wirkt weniger brachial als viele Genre-Vertreter. Größte Stärke ist das Spielgefühl: direkte Steuerung, schnelle, faire Kämpfe, dazu eine Lernkurve, die motiviert statt überfordert. Auch technisch überzeugt „Saros“ mit stimmungsvollen Landschaften, starken Lichteffekten und treibendem Sound. Schwächen zeigen sich bei den häufigen Neustarts und zu leichten Wiederholungen. Unterm Strich: ein fesselnder Mix aus Action und Entdeckung – der zeigt, dass jeder Neuanfang auch ein Fortschritt sein kann. (Für PS5/ab 16 Jahren/80 Euro.)JH
„Saros“
(Sony).
★★★★☆ Spielenswert