Schwindegg – Nichts weniger als die Welt retten, können Jugendliche ab 13 Jahren in der Bücherei beim „Escape Game“. Eine künstliche Intelligenz übernimmt das Wissen der Menschheit. Viele Rätsel müssen gelöst werden, um die Informationsfreiheit zu bewahren. Mithilfe analoger und digitaler Tools müssen die Codes entschlüsselt werden. Aber die Uhr tickt. Mitzubringen ist ein Smartphone oder Tablet am Freitag, 13. Februar, ab 15 Uhr in die Bücherei Schwindegg. Es werden Gruppen bis zu fünf Personen gebildet, die im Team die Aufgaben lösen. Anmeldungen in der Bücherei oder per Mail an buecherei@schwindegg.de. sn