Unterhaltung für die ganze Familie

von Redaktion

Weihnachten ohne Spiele macht nur halb so viel Spaß. Spiele sind deshalb fast ein Muss – entweder als Geschenk oder als Programmpunkt nach der Bescherung und dem Festessen. Hier einige Vorschläge für vergnügliche Festtagsstunden.

Taktiker und Schnellwürfler kommen mit „It’s getting Dicey“ auf ihre Kosten. Jeder Spieler erhält einen blauen, einen roten und einen gelben Würfel. So ausgestattet würfeln alle gleichzeitig, um die in der Mitte liegenden Aufgabenkarten zu erfüllen. Wem das gelingt, der bekommt die Karte als Siegpunkt. Es gewinnt, wer die meisten Karten für sich erspielt hat.

Für zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren. Erschienen im Spin Master Verlag.

Das Spielbrett von Tipsy ist wie ein Labyrinth gestaltet. Darauf werden ein schwarzer Spielstein in der Mitte und in einer bestimmten Startanordnung die blauen und roten Steine der beiden Kontrahenten aufgelegt. Der Clou: Das Spielbrett steht auf einer mittigen umgedrehten Pyramide und kann durch Antippen in vier Richtungen gekippt werden. Wer an der Reihe ist, würfelt und darf tippen. Jeder Spieler versucht, durch kluges Neigen des Feldes als Erster alle seine Spielsteine oder den schwarzen Stein durch die vier Labyrinthausgänge vom Brett zu befördern. Hier ist vorausschauende Taktik gefragt. Taktikspiel für zwei Spieler ab acht Jahren.

Herausforderung für die Geschicklichkeit

Der neue Perplexus Revolution Runner hat‘s in sich! Was genau? Einen Motor! Das detailliert ausgestaltete Labyrinth gibt so selbst das Spieltempo vor und zwar in zwei verschiedenen Geschwindigkeiten für Anfänger und Fortgeschrittene. Da heißt es cool bleiben und nicht vom Weg abkommen! Ideal für unterwegs: die zwei Miniaturvarianten Perplexus Sidewinder und Perplexus Twisted. Da vergeht die Wartezeit auf den Bus im Handumdrehen – aber Vorsicht: dabei nicht die Kugel aus der Bahn werfen! Für Profis in Sachen Geschicklichkeit stellt Perplexus Epic mit 125 Hindernissen die ultimative Herausforderung an Koordinationsfähigkeit und räumliches Denken dar. Geschicklichkeitsspiel für kühle Köpfe mit ruhigen Händen ab acht Jahren aus dem Spin Master Verlag.

Mitten auf der grünen Wiese steht Baa Baa Bubbles, das putzige Schäfchen. Die Spieler bieten ihm der Reihe nach verschiedene Köstlichkeiten von der Weide an. Die Futterplättchen liegen wie eine Wiese verteilt um das Schaf, dessen Rücken vor Spielbeginn mit einer Seifenlauge eingerieben wird. Jedes Plättchen zeigt ein Nahrungsmittel und eine Zahl, die angibt, wie oft der Hebel unterhalb des Futtertroges betätigt werden muss. Die Mechanik des Hebels schäumt die Seife zu kleinen Blubberblasen auf, die sich nach und nach wie ein Fell um den Schafskörper sammeln. Wenn das Schäfchen die angebotene Speise verträgt, ohne Seifenblasen zu niesen, darf der Spieler das Futterplättchen behalten. Wenn nicht, spritzen Seifenblasen in alle Richtungen und das Plättchen muss zurückgelegt werden. Wer am Ende die meisten Plättchen gesammelt hat, gewinnt!

Kinderspiel für zwei bis vier Spieler ab 4 Jahren.

Noch rasanter und geheimer geht „Agent Undercover“ in die zweite Runde! Die Fortsetzung des kreativen und kommunikativen Partyspiels verspricht viel Spaß und Spannung. Durch geschicktes Befragen der Mitspieler soll der versteckte Spion entlarvt werden. Allerdings – und das ist neu – mischen jetzt gleich zwei Agenten mit und versuchen, sich möglichst harmlos und unauffällig zu verhalten. An den unterschiedlichsten Orten machen sich die Spieler auf die Suche nach den Spionen, die zwei rivalisierenden Geheimdiensten angehören. Das sorgt für noch mehr Nervenkitzel!

Das Partyspiel aus dem Piatnikverlag können drei bis zwölf Personen ab zwölf Jahren spielen und dauert etwa eine Stunde.

Exotisch und faszinierend sind die schwimmenden Märkte in Asien. Mit „Dragon Market“ lässt sich diese besondere Atmosphäre ins heimische Wohnzimmer holen und mit einen spannenden Wettlauf um seltene Waren kombinieren. Geschickt müssen sich die Spieler als Boten auf dem schwimmenden Markt bewegen und dabei von Boot zu Boot springen. Um der Konkurrenz eins auszuwischen, dürfen die Boote auf dem Markt gedreht werden. So können sie in eine günstigere Position gebracht werden, was im Spielverlauf zu überraschenden Wendungen führt. Dragon Market ist ein Piatnik-Familienspiel vom bekannten Autor Marco Teubner für zwei bis vier Spieler ab sieben Jahren.

Eine Box, die in jeder Tasche Platz findet, mit 100 doppelseitig bedruckten Kärtchen – mehr braucht es nicht für das revolutionäre Quizspiel „Smart 10“. Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von Fußball-Weltmeisterschaften wissen. Neben klassischen Wissensfragen gilt es manchmal auch, eine Reihenfolge einzuschätzen, eine Farbe oder Jahreszahl zu finden oder Antworten als wahr oder falsch einzustufen. „Smart 10“ wurde nominiert zum „Top 10 Spielzeug 2019“ vom Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels (BVS) und ausgezeichnet als „Spiel des Jahres“ in Schweden und Dänemark.

Kunst-Spiel

Piet Mondrian oder Andy Warhol, Damien Hirst oder Banksy, wer hatte den größten Einfluss? Wer hat am meisten schockiert? Wer hat das teuerste Kunstwerk geschaffen? Wer ist der Vielseitigste, und wer hatte die beste Presse? In diesem großartig illustrierten Kunst-Spiel von Autor James Cahill lassen die Spieler die Asse der Kunstwelt gegeneinander antreten, um herauszufinden, wer die Kunstwelt regiert.

Erschienen im Laurence King Verlag

ISBN 978-3-96244-009-1.

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